格格党

第43章 四重因果判定

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这个时候,直播间里所有水友都被调动起了兴趣。

明明林越刚才那一波,直接带走了三个所谓的队友,但是为什么只被扣了一千分?

直播间里,此刻弹幕变得稀少,都在认真听林越那平淡的声音述说结论。

“按照主神的规则,杀死队友会被扣分,不管是直接杀死还是间接杀死,都会扣分。”

“直接杀死很好理解,队员甲出手,杀死了乙,这是很简单的因果关系,因为双方都是轮回者,不会追究其他更加深入的原因直接对甲进行扣分。”

“那么如果是间接杀死,有着不属于轮回者这个变量加入,就会出现两重甚至更多重的因果关联。”

“我们拿之前的养殖者巴里举例子,首先梳理两人交集的过程,三个资深者漠视新人不安,南韩警察想知道现在的情况,拿枪挑衅巴里,巴里攻击了那个南韩警察,导致他受伤,导致他小腿骨折失去了移动能力,如果不出现意外南韩警察会因为异形的攻击死亡。”

“因为有异形这个不属于轮回者的变量加入,假设主神只探究一重因果关联,那么就是异形杀死了警察,如果是两重因果,那么就是巴里攻击警察让他没办法自救而死在了异形口中。”

“如果是三重因果,那就是警察挑衅巴里导致自己被打断了腿最终死在了异形口中,如果是四重因果,那么就是巴里故意不讲述关键信息导致警察恐慌而拿枪威慑巴里最终导致自己被打断腿死在了异形的口中。”

“巴里作为一个养殖者,应该是明白该怎么避免自己被主神的判罚机制牵连到导致扣分的,在他看来自己之前的行为不会导致被扣分,也就是说这里可以得出结论主神对于轮回者的死亡,只会探究三重因果。”

“三重因果探究下来,主神的判罚机制会作出结论是因为南韩警察自己无脑作死,所以导致了自己死在异形口中这个结论,最终巴里没有责任,这也是他无所顾忌的原因。”

说到这里,林越顿了顿,等待直播间的观众消化。

他说的不算复杂,虽然很多逻辑一般的人听的有点懵逼,不过大部分人还是听懂了。

简单来说,主神对于间接杀死这个结论不会无限追究其因果,不然要是无限追究,那一个队伍的其他轮回者很容易因为莫名其妙的原因被牵连扣分。

不过之前的问题解决了,新的问题又产生了。

既然林越已经猜到了主神的判罚机制,为什么还要浪费一千奖励点?

反正这种事情无关紧要,以后再去得出结论不也一样吗?

很快,林越给出了答案。

停顿了大约十秒,林越继续道:“如果是正常情况,我不会去浪费一千奖励点去进行试验,到这里其实就可以得出结论了,但是考虑到这个轮回小队是一个e级轮回小队,新人且不提,三个资深者肯定是e级的轮回者。”

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